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從微觀層面看我國設計產業的發展問題
Post by hotelvi, 2014-10-8, Views: 縱觀我國設計產業發展的現狀,并通過與其他設計產業發展基本成熟的國家相對比,我們認為,目前我國設計產業的發展在微觀層面主要存在以下幾方面的問題。
產業模式不完整,沒有形成有序鏈條,各項產業均為單打獨斗,各自為政,未形成集群性、發散性發展。成熟的創意產業應該形成相對完整的產業鏈。以日本為例,動漫產業是其最主要的創意產業,也是其最重要的出口產業之一。日本動漫有著整套的產業模式,其基礎是漫畫,整個產業的運轉如同一個有序鏈條,一環緊扣一環,眾多單元組合成了一個合理、完整的產業鏈。首先是漫畫原創作品出現,緊接著就是平面出版面的出版,再接下來,就是電視動畫片拍攝播出、相關電影出現,最后是動漫衍生產品的推出,以及品牌授權和服務。除了卡通商品,動畫片還涉及到電影、電視、音樂、出版,甚至主題公園、網站資源等等,作品、商品、服務千頭萬緒,而這些依附在動畫片的其他市場的繁榮,反過來又會提高動畫作品本身的知名度,這樣一來就形成了一個有機共榮、有序合理的產業鏈條。因此,在今后,要注意加強各行業之間的合作和聯動,拓展產業開發思路,把握群眾的需求及社會潮流,大膽構思,嘗試多角度多手段地發展設計產業。
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